Pada kesempatan ini saya akan membahas tentang error handling yang merupakan tindakan untuk mengetahui adanya bug. Untuk program kali ini, saya menggunakan perintah Try-Catch untuk menangani error tersebut. Program ini merupakan program sederhana dimana kita mengakses index yang tidak ada pada array. IndexOutOfBound.java <class yang mengakses index yang tidak ada pada sebuah array> Output :
Pong Game Game Pong merupakan permainan yang dimainkan seperti permainan pingpong, dimana terdapat bola yang akan di halau oleh sebuah paddle agar tidak masuk ke wilayah sendiri. Pada aplikasi ini, saya menggunakan 4 class yaitu : 1. Pong.java <class utama sebagai tempat teknis permainannya> 2. Ball.java <untuk settingan bola> 3. Paddle.java <untuk settingan paddle> 4. Renderer <untuk menampilkan grafis gamenya> Output : Main Menu Gameplay